代君(辽宁传媒学院)
随着我国新媒体时代的不断发展,很大程度上改变了人们的生活,也在很多领域和行业的建设中带来了新的可能。其中,从影视艺术的角度来看,新媒体时代下数字化技术的应用客观上为推动影视艺术发展贡献了新的动力,并占据着十分重要的地位。
通过数字化技术在影视艺术领域中的应用,更有利于促进影视艺术的传播和创作,一方面提高了影视艺术的艺术效果;
另一方面也提高了影视艺术的创作效益。对此,当前还需相关部门和工作人员能够认识到数字化技术的应用价值,并结合影视艺术发展需求,针对性做好数字化技术的应用,充分展现出数字化技术的优势,全面实现我国影视艺术领域的持续健康发展。文章以此为前提,进行如下讨论。
现代信息化客观上促进了我国信息技术的发展,与此同时,也带动了很多新技术的发明,在这些技术融入更多领域和行业的基础上,提供了新的思路和新的可能,形成了新的发展模式。在新媒体时代下,影视艺术的发展需做好数字化技术的应用。
新媒体是信息化背景下的产物,是一种建立在移动通信和互联网等先进传播媒体基础上的技术。在新媒体技术应用中,能够构建起更具网络特色的平台和媒体机构。此外,随着当今社会的不断发展,在技术持续优化下,新媒体也可以理解为一种建立在网络技术和数字电视技术基础上,借助卫星、互联网、宽带和无线网路来进行数据信息传递,并通过电视、电脑、手机作为终端进行数据信息接收的技术形式。
具体来看,新媒体具有更明显的多变性、综合性和开放性特征。在应用新媒体的过程中,可实现包括数字信息、娱乐服务在内多种数字化内容的传输。同时,对比传统媒体的应用,在影视艺术领域内对新媒体技术进行应用,同样可以给影视艺术的创造提供更多的元素,以此来促进影视艺术的传播优化,具有重要意义。
在数字化技术实际应用的过程中,可针对所有信息进行二进制形式字符串的转变。同时,数据信息在经过了数字化技术的处理后,便能够借助于计算机来对其进行处理和操作。
目前,随着技术的不断发展,数字化技术客观上实现了人们日常生活中的拓展和延伸,通过对数字化的应用,可针对传统媒体进行有效的划分,并形成多观众分流。例如,伴随着电脑、手机、平板等移动终端的普及,原本通过电视来观看影视作品的模式开始向着网络终端的方向发展,并打破了时间限制和空间限制。如此一来,也能够从观众角度出发,形成数字化新媒体更强大的吸引力。对此,还需要工作人员能够进一步做好数字化技术的合理应用,更好地满足新媒体时代下用户的需求。
在影视艺术创作的过程中,为保证影视艺术具有更好的艺术成就和艺术价值,需工作人员能够在影视艺术拍摄的前期做好准备工作。一般来看,影视艺术拍摄前的准备工作往往涉及多个方面,包括但不限于剧本创作、影视艺术信息采集、影视艺术费用预算、影视艺术进程分析等。其中,包括以上工作在内的各个准备工作,均能够通过计算机进行数字化技术处理。
例如,在针对影视艺术剧本进行创作的过程中,通过文字处理软件等数字化技术的应用便能够对其进行操作,同时也为影视艺术剧本的修改提供了便利。对比传统影视艺术剧本创作中所采取的手写模式,数字化技术支持下剧本创作无论是创作率,还是修改率方面都得到了显著地提升。另外,通过对数字化技术的应用,也能够构建起演员数据库和外景信息数据库,然后帮助工作人员对影视艺术准备工作中的各项所需信息采集提供便利。之后,在计划软件和管理软件应用中,便能够结合影视艺术内的各个场景,科学做好设备数量配置与演员数量配置,并且也能够实现影视艺术制作过程中的预算成本控制。由此可见,数字化技术在影视艺术准备工作中的应用,显著提高了影视艺术准备工作的效率和质量,具有重要意义。
机械设备是影视艺术拍摄中的基础性工具,具有重要意义。新媒体环境下的数字化技术应用,便能够在影视艺术拍摄的过程中,在计算机应用程序的辅助下,帮助工作人员更高效地完成影视艺术拍摄装置操作,同时针对实时画面进行获取,以此来保证画面捕捉更理想。
例如,在一些影视艺术作品中,往往会涉及一些危险场景。如果仍然采取人工拍摄方式,则很容易给人员带来危险。届时,便能够在计算机技术的辅助下,进行机器拍摄,从而获取到更高质量的画面,保证影视艺术中危险镜头的拍摄效果,并达到影视艺术拍摄的期望。同时,从摄影师的角度来看,计算机控制摄像机进行危险镜头拍摄,也能够保证摄影师的安全性。
最后,在该技术实际应用的过程中,也能够在计算机硬盘中完成对所拍摄画面的有效处理,为人员后续的观看、调整和修改提供便利。
虚拟制作技术是一种建立在传统色键技术基础上,所衍生出来的新技术。在虚拟制作技术实际应用的过程中,往往和计算机图形技术有着十分紧密的联系。通过在影视艺术制作中应用虚拟制作技术,更有利于打破影视艺术在拍摄场景、拍摄道具、照明设备等方面的限制,以此来减少影视艺术投资中的人力成本和财力成本支出,也能够给予影视艺术创作人员更大的自由性。其中,从虚拟制作技术在影视艺术拍摄中的应用来看,主要体现在以下两个方面:
第一,通过对虚拟制作技术的应用可以将真实的人物与虚拟的场景进行结合。从目前影视艺术中,也能够经常看到虚拟制作技术的应用。例如,通过对抠像技术的应用,便能够对演播室背景进行替换。如此一来,一方面能够减少在演播室背景更换方面的时间;
另一方面也能够避免单一不变背景给观众带来的视觉疲劳。此外,虚拟抠像技术也广泛应用到异地的新闻采访中。当身处两地的记者进行对话时,便能够通过虚拟抠像技术来实现二者在同一空间内的呈现;
第二,在真实环境中对虚拟人物进行结合。此种方式在当前很多影视艺术创作中都有着广泛地应用。期间,可以选择使用虚拟人物将真实的演员进行代替。这是因为在进行影视艺术拍摄时,考虑到存在很多十分危险的场景,为了保证演员的安全,便可以进行虚拟人员的制作。例如,在《泰坦尼克号》中,很多沉入大海的演员便是虚拟人物代替的。此外,在很多影视艺术制作的过程中,也会涉及很多“大场面”。在对“大场面”进行拍摄时,传统模式下会聘请大量群众演员。如此一来,一方面是带来了高昂的资金成本;
另一方面也需要在群演调度上花费大量的时间。针对这一问题,同样可以通过构建虚拟人物的方式进行解决。例如,在电影《阿甘正传》的拍摄与制作中,影片中涉及的大型示威经典场面,便是虚拟人物来完成拍摄的。通过该技术的应用,不仅仅向观众呈现出了良好的效果;
另一方面也能够减少拍摄过程中人力、物力等成本的支出,具有更好的经济效益。
数字化的影视艺术处理,需先行针对传统样片与磁盘进行数字化转变,然后在应用数字合成技术、非线性编辑技术、计算机动画技术的基础上,针对影视艺术进行数字化处理,从而使影视艺术达到更高的质量和更理想的表现效果。
非线性编辑技术在影视作品创作中的应用表现在,工作人员需能够从画面和音频文件的角度切入,做好影视艺术的转化,然后通过计算机操作方式,通过磁盘阵列来对文件信息进行储存,并同时借助于先进的软件和硬件设备以及各类非线性形式的编辑软件,在实际需求的基础上,由专业人员针对文件素材进行数字化编辑、修改和处理。对比传统线性编辑模式,非线性编辑技术的应用一方面能够帮助工作人员更加随意、自由地完成素材的调整和拖动;
另一方面也实现了影视艺术画面和声音的交叉组接,不仅仅使影视艺术达到更理想的拍摄质量,同时也在音频视频特技方面达到了更加变化多样的效果。
从目前影视作品制作中常用的非线性编辑技术来看,主要包括Premiere、Edit 以及Avid 等。这一类软件系统,不仅仅能够在专业的平台上进行操作,也能够在PC 和MAC 平台上进行操作。同时,伴随着非线性编辑技术的不断发展和应用普及,我国也出现了很多国产的非线性编辑系统软件,如大洋、索贝等。这些软件在实际应用的过程中,如果仅仅从操作页面角度来看,彼此之间是会存在一定的差异。不过,如果从功能角度来分析,仍然可以确保彼此间功能的统一。最后,从非线性编辑软件应用的角度来看,不仅仅可以在影视艺术制作的过程中实现实时混编,也能够在面对不同分辨率、不同长宽比和不同帧速率的素材时进行编辑处理和转换处理,以此来形成多种格式的高清作品。
计算机动画技术在实际应用的过程中,主要是通过计算机来完成图片的二维处理和三维处理,然后在动画软件的支持下,针对画面进行连续性地生成,同样能够针对计算机动画进行不同的分类。一般来看,对计算机动画进行分类时,更多是从对象的透视角度出发,常见如二维动画和三维动画。具体来看,二维动画与三维动画的区别主要体现在显示方面。二维动画在进行显示的过程中,更多采用平面图形的方式,一定程度上缺乏面向观众的深度感。而三维动画在显示的过程中则采用了立体图形,能够达到人眼程度的事物透视感。结合图像审美需求,电视制作中一般会选择二维动画。
一方面,从二维动画的角度来看,二维动画在影视艺术中的应用更多是借助于二维动画来对影视节目的内容进行叙述,并常见于科教类节目、民生类节目中。同时,在应用二维动画对新闻内容进行讲述的过程中,可有效还原一些新闻内容的实际场景。如此一来,避免了新闻单一语言播报和摆拍的空洞感和不真实感,一定程度上提高了新闻的吸引力和节目播出效果,具有重要意义。同时也能够让画面具有更理想的可视性,从而不断提高其视觉凝聚力。此外,在二维动画应用的过程中,也能够以更加生动的方式来对科教服务类的节目内容进行描述。这是因为,科教服务类节目中往往包含着一些复杂的内容。如此一来,借助二维动画,便能够运用二维动画的文字和语言形式,达到使节目通俗易懂的效果。
另一方面,从三维动画的角度来看。在三维动画应用于影视艺术制作的过程中,主要是通过三维动画的形式来对影视艺术的片头进行包装处理。三维动画往往具有更强的透视感,因此在三维动画应用于影视艺术片头包装的过程中,往往会带来远超于二维动画的冲击力和感染力。此外,随着近些年动画电影的不断发展,三维动画也愈发广泛地结合到了动画电影中,受到了影视艺术领域内很多人的关注。例如,在《功夫熊猫》中便对三维动画技术进行了应用。在三维动画技术的支持下,进一步丰富了影视艺术中人物动作和表情的丰富性,也能够带给广大观众更加立体的视觉美感。
合成技术不仅仅是通过摄影机拍摄到的画面来制作出虚拟影像,也能够通过计算机软件的应用来制作虚拟影像。例如,在《风云2》中,风云对决时展现出的天崩地裂场景,便是使用数字合成技术来展示。如此一来,一方面是提高了影视艺术的美感和吸引力,另一方面也能够带给观众更加新奇的体验,优化观众的观看感受。
合成技术是影视艺术制作中十分重要的技术。目前,随着该领域技术的不断发展,也出现了越来越多种类的数字合成技术软件,常见如After Effect、CombustionDigital Fusion、Flint、Flame 以及Inferno 等。其中,后三个软件属于非压缩大型影视合成软件,因此这一类软件在实际应用中往往也会对硬件设备提出更高的要求。但是,考虑到软件本身具有更强的数字合成功能和数字处理功能,因此在当前很多高清广告片、电视剧以及电影的制作中都得到了十分广泛地应用。而对比后三款软件,前三款软件不仅仅具有优秀的功能,在实际应用中也不会对硬件设备提出较高的要求,加之其本身的成本较低,因此受到了很多影视艺术创作爱好者的欢迎。
在影视艺术发展的过程中,传播是一个十分关键的环节,只有真正保证了影视艺术的传播效果,才能够让影视艺术被更多人所接触,才能够体现出影视艺术的艺术价值,也能够真正创造收益。在当前新媒体时代背景下,伴随着数字化技术的不断应用,客观上拉近了影视艺术作品同观众之间的距离,并且在影视艺术传播途径方面也得到了丰富,并且能兼顾优秀的传播质量。
具体来看,在数字化传播中,影视艺术的传播途径有很多,包括但不限于数字电视传播、手机移动端传播、网络传播等。同时,与传统影视艺术作品的传输相比,数字化传播技术在实际应用的过程中,也呈现出了更多新的功能和新的服务,如远程教育、点播互动、电视购物等。
此外,数字化传播在途径方面也能够达到更高的传播效率,以及伴随着更理想的接收效果和更强的抗干扰能力,同时也有着更加人性化的操作,在当前新媒体时代下,受到了越来越多人的认可和欢迎。此外,在应用数字化传播技术的过程中,同样打破了传统模式下影视艺术传播的时间限制和空间限制。观众在接收影视艺术作品时,无须固定在某一个时间、某一个场所,通过对移动终端的应用,能够随时随地观看影视作品,显著提高了传播的灵活性,也给了观众更多的选择。
综上所述,在当前新媒体时代背景下,客观上促进了我国数字化技术的发展,并使得数字化技术不断应用到更多领域和行业中,带来了新的思考和新的方法。其中,影视艺术作为人们日常生活中的重要组成部分,为提高其创作与传播效果,更需要应用好数字化技术。在数字化技术辅助的基础上,把握影视艺术发展情况与发展需求,制定针对性的数字化技术应用方案,以此来实现影视艺术高质量建设的预期目标,具有重要意义。文章从数字化前期准备,数字化现场制作,数字化后期处理,数字化传播等角度切入,以期在实践中取得良好效果。
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