乒乓球发球规则第1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;2、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;3、获得发球权方下面是小编为大家整理的乒乓球发球规则汇编8篇,供大家参考。
1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;
2、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;
3、获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;
4、在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;
5、发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;
6、发球时,乒乓球出手即有效;
7、发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;
8、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;
9、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;
10、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;
11、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;
12、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;
13、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;
14、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;
另外解释一下,不管是混合双打还是普通双打,都只能是间隔接球,不能由一个人连续接球,这是基本规则。补充一点:双打时,运动员击球次序错误,判对方得一分。
1、注意发球动作要符合规则
发球动作只有两部分组成。
⑴一只手的上抛动作
上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛;
⑵另一只手的挥拍动作
若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。
2、注意发球的针对性
知已知彼,百战百胜。发球前,应尽可能地了解对方的基本情况和特点。
基本情况主要有:
1 是直拍还是横拍。
2 是左手还是右手。
3 是亚洲选手还是欧美选手。
4 是生胶还是半长胶。
5 是反胶还是正胶。
6 是近台快攻打法还是削攻打法。
7 是初次见面还是熟手。对上述情况,要做到心中有数。如果有条件的话,最好通过热身、录像、报导等,了解对方的特长,了解对方发球、击球、落点规律和球路。
3、注意发球直接得分
通过学习研究各种螺旋发球,练就最拿手的发球和绝招发球,如练发擦边球、回头球、近网边线球,在发球的开局,直接得分。在开局和中局,就争取主动,把比分拉开,这在“十一分制” 中,显深得格外重要。
1、正反之分
所谓正反之分就是正手发球还是反手发球。正手发球的特点主要是可以借助腰部的力量使得球尽可能的得到最大限度的旋转,但球落点的变化有所欠缺,落点一般位于对方的反手位,发到反手位的主要目的在于限制对方直接抢攻。
反手发球的特点主要是多变的落点,通过手腕还可以发出较强的类似于正手逆向发球旋转相同的旋转发球。
2、长短之分
在发球的时候要掌握长短之分,长球是利于发球强攻,而短球更有利于台内的控制。根据自身情况来选择发长短球。
在发球时首先看好对方站位,若站位较远则尽量发短球,站位较近则宜发长球。
3、高低之分
高低之分主要是发球抛球的高度。抛球较高,球自由落体下降产生一定速度,当球拍触及球时,使得球与球拍的压力增大,从而可以发出速度较快、旋转较强的发球。除此之外高抛发球还可以扰乱对方接发球的节奏,在比赛中可以适当增加高抛发球。
但高抛发球由于球在空中有一定的飞行时间,造成对方有充足的时间去准备,所以为了突出发球的突然性可以使用较低的抛球动作发球,但抛球的高度应不低于16厘米。
4、转与不转之分
乒乓球的魅力在于它运动时出现的旋转,由于发球并未使用全身力量,使得球的旋转没有达到极致,要想发出较强的旋转球,那么手腕的力量很重要。
如果说旋转强烈的发球可以使得对方吃发球,那么偶尔发些不转的发球可以使得己方获得更多的主动权。例如在比赛中一直发下旋,偶尔发个不转球会让对方回球冒高,这样可以直接使用扣杀回击。
5、左右上下之分
球的旋转有方向之分,常见的旋转有上旋、下旋、侧上旋、侧下旋、侧旋、逆向旋转、逆向侧上旋和逆向侧上旋之分。
在发球时一定要注意发球旋转性质的变化,最难能可贵的是使用同一种发球动作可以发出不同性质的发球。若对方习惯使用搓球接发球则尽量使用上旋发球,若对方习惯直接起板应尽量发些强下旋或强侧下旋。
总体上来说,发球为抢攻做准备的宗旨:就是用各种方法提高发球的质量,增加对方接球的难度,使对方回球质量不高,从而为抢攻创造了条件。
具体说来,应注意下面几点:
⑴利用对方的漏洞、和弱点,在落点、旋转、力量、曲线上不断地变化,从而提高发球的质量,创造抢攻的机会;
⑵研究发球的规律,在球时,就大体上可以预测对方回球的线路,从而提高抢攻成功的概率。
⑶利用组合发球的威力,调动对方。如发近网、短而转的球,组合发底线,左、右、近身、长而急的球,往往能收到事半功倍的效果;
⑷利用旋转的组合,如发近网转和不转的球,及发近网侧下旋球和“左爆冲侧上螺旋球” ,把球发到对方左边线。这样旋转的组合,使对方感到难于适应,从而控制了比赛的节奏,使攻球频频得分。
不断提高发球质量,不断创造新的发球,是乒乓球运动发展的需要,也是乒乓球运动富有生命活力的体现。在一种高质量新的发球面前,由于对方对它陌生,头脑中尚未建立条件反射。因此在击球时,感到不协调、不顺手,甚至束手无策,这样就导致发球直接得分,或间接得分,这就充分显示了新发球的巨大威力。最近,笔者研究发一种“左爆冲侧上螺旋球” ,把球加力、加速、加螺旋,从本方左中端线,发到对方左边线,在对付横拍,特别是对付直拍和直拍长胶及削球手,收到很好的效果。
换发球是双打中较为复杂的规则,下面以马琳/张继科VS马龙/王浩为例给大家讲解换发球的规则,若马琳先发球,马龙接发球,当发完两个球后,马龙变为发球方,张继科变为接发球方,发完两球后,张继科变为发球方,王浩变为接发球方,然后王浩变为发球方,马琳变为接发球方,然后马琳又重新获得发球权,依次类推循环。使用简单的语句就是,发球方发完两球后,接发球方变为发球方,然后刚才发球方的队友变为接发球方,依次类推循环。
乒乓球旋转的多样性和由此产生的曲线的丰富性,在所有的球类运动中是独一无二的。那么如何制造出各种各样的旋转,特别是动作相似而性质不同的旋转呢?主要应注意如下几条:
⑴用球拍不同部位击球和磨擦球,发出不同旋转的球。如用拍面下侧与拍面上侧击球和磨擦球,就可以发出相应时的转与不转球;
⑵用螺旋线引拍,如果在不同阶段和不同方向击球和磨擦球,会产生不同旋转。下螺旋线方向触球会产生下螺旋;上螺旋线方向触球会产生上螺旋;
⑶用手腕发力方式不同,产生不同的旋转:如果是弹击发力,则不太转,如果是上螺旋线形摩擦发力,则是上螺旋式旋转;
⑷适当增加海绵厚度,增强球拍粘性,可以增强乒乓球的旋转。特别是在使用大球以后,这个问题显得更加重要;
⑸增加合力作用在球拍上的时间和距离:如在发加转螺旋球时:应用靠近拍面右侧的部位摩擦球;如在发不转螺旋球时:应用靠近拍面左侧的部位摩擦球;
⑹ 动作适当加大,加快摆速,并切得薄:这样在摆速方向远离球心的条件下,摆速越快,击球力量就越大,球拍摩擦球的力量也就加大了,因此球的旋转就得到加强;
谈到发球的力量,特别是发球加力,人们常会联想到加力的后果:不是球飞出界,就是球弹跳太高。但是实际上,发加力短球,球又短、又转、又低、落点好;发加力长球,球又长、又急、又转、落在左右边角上,正是体现了乒乓球的艺术性、和技术性。它不仅在实践中可以做得到,在理论上也是正确的。只要我们在加力时,控制好撞击力和磨擦力的比例,适当增加球在球拍上磨擦时的螺旋线的长度、减少磨擦厚度、适当延长球在球拍上磨擦的时间,就可以达到上述效果。
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